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【元素方尖】各职业角色强度选择

时间:2024-11-15 11:11:37



【元素方尖】各职业角色强度选择

目前新手问题最多就是角色该如何选择。职业该如何搭配。这篇文章可以很系统的解答这些问题。由于老版和初心版并存。这篇文章会以老版为基础进行分析,不过也不影响初心版玩家。毕竟现在初心版出新sp那么快对吧。

元素师篇

对于元素师而言,目前最强势的两个角色是妮妮和赤明。混沌作为古早版本的AS已经过时了,哪怕有专宠也不能拯救他。而永冬也是一样的。除非是真爱粉,不然可以不用考虑这两个角色。

首先说妮妮。妮妮的强势在于免费的流星火雨。可以在前期很快的推图,清小怪速度是一流的,一般没有小怪抗的住宠物技能+两波流星火雨。其次因为被动免伤和复活的存在。妮妮的容错率是很高的,生存能力远高于其他输出角色。特别是前期推图的时候,实用性是很高的。

这里有几点小技巧, 符文能量是火属性的。配合火系的宠物技能,是可以帮妮妮快速叠被动的。而正常情况下的流星火雨3回合cd,所以中间是有一个空缺回合的。空缺回合用掌中炎的收益是最高的。火系易伤和降伤是很实用的。

再说赤明。赤明的上限是远远高过妮妮的。但是赤明更适合后期,以及爬塔。首先,比起妮妮,赤明的短板是很明显的,启动比妮妮要慢【首回合的爆发,妮妮是比赤明高的】。其次没有被动免伤和复活,赤明本身是很脆的。

其次要把赤明的强势体现出来,需要队友的配合,合适的技能强化,以及大师技能的支撑。这也是为什么说赤明适合后期爬塔,前期还是用妮妮过渡会平稳很多。

如何正确的使用赤明。

首先赤明也是有专宠的,论数值,敖吉的基础属性是比妮妮的火鸟高的。另外从技能的实用性来说敖吉是大于火鸟的。后期60%的火系易伤,比30%的防御穿透要实用。而敖吉最大的特性是可以让赤明多叠一层被动。

再说离离神火这个技能,这是赤明最核心的输出技能。所以要最大化输出,最理想的就是消除掉离离神火的cd,配合专宠。5回合叠满赤明的被动。元素师必带的符文能量是可以每回合减1cd的,但是还不够。这时候还需要强化技能选择减1回合冷却,以及圣职者的治愈之光减cd。所以说赤明更适合爬塔一些。

另外离离神火的被动是秒杀20%血量以下的敌人,这点在对付多血条的boss时,对每条血条都是适用的。每管血条在低于20%的时候,会自动被抹除掉。直接进入下一管血条。这在后期是很好用的。

再说赤明的被动,增益+1减益-1。这个被动最实用的点在于,在爬塔的时候配合+2+2的天使之光是可以多一回合的。所以赤明活到5回合以后是非常容易的。5回合后的赤明爆发是相当可观的。这也是为什么我说赤明的上限是远远超过妮妮的。

修女篇

修女只分为两种,一种叫普通修女,一种叫星角。夜莺作为古早的存在,已经不适合当前版本了。【初心版会多一个雪伦,比起夜莺,至少雪伦还是可以用的】

对于普通修女而言,最大的作用就是天使之光和辅助buff的工具人。就像很多攻略说的,堆好速度就够了。

再说星角。首先,星角是需要专宠配合的,因为专宠可以弥补星角的短板。那我们再说说星角的优缺点。

由于星角以及专宠的特性,星角是可以打输出的。因为输出就是回血,而且单体的回复量是相当可观的。另外回血的被动是吃多段伤害的,也就是每段伤害都可以触发回血。但是同样这也是星角的短板,因为一般情况星角是不会带群体回血的,而修女的多段伤害一般只有两段。所以在需要群回的时候,星角有些乏力的。只能通过两段伤害和宠物技能去群回。

另外一个优点在于,星角的专属炫目之光。 这个技能的很吃资源。大师以后才是她真正发力的时候。全队的护盾和免伤,在boss战的时候是很好用的。可以直接顶掉boss的很多群伤技能。后期的数值是很崩坏的,打个比方在强化技能里面,15%的最大生命回血收益远不如20%的技能伤害回复。20%的技能伤害回复一般可以直接回满血。这点大家应该是深有体会的。这就是因为后期的数值崩坏。而炫目之光因为是根据伤害叠加护盾,也算是吃了后期数值崩坏的红利了。护盾是相当厚的。相当于一次全队的免死了。

再说说圣击这个技能,很多人吐槽圣击方尖,因为圣击的特性是可以给敌人减攻的。而减攻的数值是根据技能等级来的。于是就有了叠36级圣击这个玩法。但是不管要不要走这种极端,星角是非常契合圣击这个技能的。也是必须要带的。毕竟圣击可以非常好的契合星角的被动回血。

至于剩下的两个技能,推荐和其他修女一样带心灵之光和天使之光。这个是没有太多争议的。

小贴士:修女的启示技能可以驱散敌人的buff。而一般的护盾也算是一种buff。修女的启示是可以直接把护盾值驱散掉的,这点在打一些护盾很高的boss是很实用的。

职者篇

圣职者的选择争议主要围绕天秤和黑光。毕竟圣裁作为古早角色。确实已经不适合当前版本了。

但是如果要做角色推荐。我会首推天秤。首先,黑光想要作为输出也是要吃资源的。然而,前期把资源倾注给妮妮的收益是高过黑光的。而后期作为工具人来说,天秤的收益比黑光要大。

这里不得不提到天秤的被动。是可以同时兼顾两种结界的。抵抗结界在前期还是好用的,毕竟很多时候新手差的不是输出,而是能不能抗住boss,所以这个被动对新手还是很友好的。而后期因为数值崩坏,防御没用的时候。抵抗结界的提供的群体驱散和40%负面抵抗依旧是强力的。

后期爬塔推荐两种结界带冷却-2能量-1。这样可以快速叠天秤的被动给队友增伤。而省下来的能量还可以释放锤子沉默,还有治愈之光给队友减cd。

这里不得不提到圣职者另一个技能,圣光战锤。黑光用锤子打输出,而天秤用锤子打的是控制。一般带了冷却减1以后,锤子就没有cd了。每回合都可以打出晕眩和控制(boss不吃连晕,但是沉默这种软控是可以连续吃的)。这时候再带两个能量消耗减少,就可以做到0消耗每回合都沉默了(我带技能不消耗回合,是因为我以治愈之光做最后收尾。你们也可以选择治愈之光带不占回合,锤子带两个减能量,最后以锤子收尾)。

小提示:圣光战锤的沉默效果还是不如海蒂的。因为boss的特性,我方两次行动后可以行动。所以实际是做不到像海蒂那样一直沉默的。

巫术师篇】

‌巫术师的争议来自于小鹿和罪赎。罪赎是目前唯一一个到现版本还适用的远古as。而且人气还不低。

罪赎的优点在于,不太吃资源,但是又可以发挥很强大的团队作用。搭配武器暴走沙虫就算是毕业了。

当然,短板也很明显。罪赎的优点在于百分比伤害和强力的控制。然而现在的boss不吃连控,这点算是削弱了罪赎的控制能力。另外boss大多数都是多血条,所以对百分比伤害来说也是变相的削弱。

再说小鹿,就像赤明和妮妮一样。小鹿的上限是比罪赎高的。但是因为鹿灵之袭是直伤,所以小鹿也是吃资源的。对于平民和小氪来说,罪赎的实用性会更高一些。

而小鹿的优点也很明显,有资源培养的小鹿,伤害是比罪赎高的。另外,驯化这个特性不像晕眩这类强控,是可以每回合控制到boss的。所以论控制,小鹿在boss战的控制表现其实会比罪赎要高很多。另外,因为是直伤,所以小鹿是不能用暴走沙虫的。就需要其他队友配合来保证生存能力了。

游侠篇

游侠篇相对来说比较简单。煌矢和盲眼比起白夜来,差距太大了。所以不是真爱的话,游侠一般都会选白夜。

这里给新手一点提示,游侠并不适合新手玩。对于新手而言,更推荐罪赎或者海蒂或者白鬼。一个是白夜作为特殊sp,不好收集。再一个是游侠的强势来自于满天花雨这个武器。想要拿到这个武器已经是非常后期了。

现在我们再说说白夜。首先,白夜的控制能力是非常强的。她的被动冰冻不管是打小怪,还是boss战都相当强力。另外,配合了专宠的白夜是可以快速变身的。变身后,白夜的被动不仅可以每回合增伤。更加亮眼的是技能冷却-1和能量消耗-1。

这个特性造就了非常多的玩法。比如说无限包扎等等。但是主要还是配合满天花雨弓,叠满暴击刷箭雨打输出。再过分一点的是可以通过无限箭雨给异常状态叠伤害,在一回合内打出高额伤害。

剑士篇

剑士篇也相对来说比较简单。格莱莎也就是古早版本说的兔子,曾经一姐一样的存在。大家都以有兔子为荣。然而随着时代变迁也没落了。取而代之的是海蒂。

海蒂的特点在于,伤害来源自队友。所以在装备选择天赋选择上,可以更多的去当工具人。毕竟最初之刃的额外伤害是不吃任何加成的,算是真伤一样的存在,具体有很多关于海蒂的测评,感兴趣可以去看。另外,队友每次攻击是会追加沉默的。这个沉默比圣职者的锤子要稳定非常多。这点在圣职者篇我有细说。在前期推图的时候沉默是很好用的。很多boss被一直沉默,难度会简单非常多。

唯一的问题在于,上阵角色总共4个。海蒂作为一个强力全能的工具人,带或不带就看大家自己的队伍取舍了。

刺客篇

还是老规矩,首先白鸦作为老sp角色。不太能跟得上版本强度了,我们就不做推荐了。这里主要还是说白鬼和阎萝。

白鬼属于绝对的boss杀手。不管是在前期推图过boss关,或者后期的推塔中,都是非常热门的角色。她的专属白虎符印可以说是阎萝都羡慕的存在。一般她搭配妮妮输出就足够了。(因为属性克制,妮妮会容易被水系关卡卡住。白鬼可以很好的解决水系关卡) 。作为取舍,刺客是缺乏控制能力的。所以究竟是双核还是单核各有优缺点。

不过白鬼属于亲民又不亲民的存在。亲民点在于,她的获取相对容易。可以说是平民战神的存在。不亲民的点在于,刺客这个职业还是很吃技能练度的。基本上发力都在技能大师以后。不过对于新手来说,换一个白鬼慢慢养还是不亏的。

阎萝作为限定sp和白夜赤明一样,不是那么的亲民。属于氪佬玩的。阎萝的强势在于专宠加持后,可以快速启动阎萝时间。

阎萝时间内,伤害提升100%,无视防御和护盾,回满能量并且刷新冷却。并且符印是直接按满层引爆的。不过缺点是她没有白鬼一样的专属符印,这也算是对阎萝强势机制的限制吧。毕竟白鬼要启动还需要两回合。

总体来说,因为白虎符印的强势。阎萝虽然机制强势。但是对普通玩家来说收益并没有想象中的高。特别是专宠获取难度大。所以,对于一般玩家来说更推荐白虎。

狂战士篇

狂战士这个职业,随着版本的更替。从最早的荣光,到现在已经落寞了。总共四个上场角色,巫术师有图腾复活和辅助回血,以及众多debuff加成还有百分比伤害。剑士有海蒂的沉默和50%的伤害结算。元素师和刺客就不说了,作为主力输出是狂战士不能比的。圣职者有力量结界全队增伤,锤子沉默,以及给队友减cd。而修女的天使之光目前最bug的技能,还有心灵之光增伤,圣击的减攻。游侠有了快乐弓以后,基本上是后期无敌的存在。不管怎么说,都很难走狂战士上场的机会。

目前狂战士中唯一能用的是新英雄大圣。

大圣的主要优势在于破天大棒的160%的火系易伤。这个是可以和元素师的易伤叠加的。关于160%的火系易伤有很多帖子测评,感兴趣可以去搜。总体的增伤是很可观的。给妮妮或者赤明打工是很不错的。

不过这也是后期爬高层塔时候的一种选择了。本身还是不推荐新手玩大圣。容易卡关。

总结

对于新手来说,阵容推荐妮妮+天秤或者黑光+星角或者高敏修女+白鬼或者罪赎或者海蒂。

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